% if

El enfoque de Rust con relación a if no es particularmente complejo, pero es mas similar a el if que encontraras en lenguajes con tipificado dinámico que al de los lenguajes de sistemas tradicionales. Hablemos un poco acerca de este, para estar seguros de que entiendas todos los matices.

if es una forma especifica de a un concepto mas general, el ‘branch’ (rama). El nombre proviene de una rama en un árbol: es un punto de decisión, en el cual dependiendo de una opción, multiples caminos pueden ser tomados.

En el caso de if, hay una sola elección que conduce a dos caminos:

let x = 5;

if x == 5 {
    println!("x es cinco!");
}

De haber cambiado el valor de x a algo diferente, esta linea no hubiese sido impresa. Para ser mas especifico, si la expresión después del if es evaluada a true, entonces el bloque de código es ejecutado. Si es false, dicho bloque no se invoca.

Si deseas que algo ocurra en el caso de false, debes hacer uso de un else:

let x = 5;

if x == 5 {
    println!("x es cinco!");
} else {
    println!("x no es cinco :(");
}

De haber mas de un caso, usa un else if:

let x = 5;

if x == 5 {
    println!("x es cinco!");
} else if x == 6 {
    println!("x es seis!");
} else {
    println!("x no es ni cinco ni seis :(");
}

Todo esto es bien estándar. Sin embargo, también puedes hacer esto:

let x = 5;

let y = if x == 5 {
    10
} else {
    15
}; // y: i32

Lo cual podemos (y probablemente deberiamos) escribir así:

let x = 5;

let y = if x == 5 { 10 } else { 15 }; // y: i32

Esto funciona porque if es una expresión. El valor de la expresión es el valor de la ultima expresión en el bloque que haya sido seleccionado. Un if sin un else siempre resulta en () como valor.